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【攻略】测试星芒免伤值的计算方法(附星芒加成数据)

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发表于 2019-1-10 07:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【注】本帖不代表官方数据,仅为本人作为玩家的个人心得分享。

【星芒系统的加成内容简介】
星芒系统上架有一段时间了,我们·知道星芒系统的加成一共有以下5种效果
1、加攻击力:攻击强度/100=秒伤上升值
2、加攻击速度:攻速等级/300=攻击速度上升的百分比
3、免伤:官方没有给出具体说明,本帖要测试的内容
4、加血:上升血量=版面值
5、特殊效果:每种建筑各不同
20181218010543_37511.jpg


【免伤的计算方法测试】
防御方:箭塔,血量=1180+360+132=1672
我们可以看到箭塔的版面显示值是 基础血量+(城防+星芒)
免伤的 1100 是不显示在版面的
城防.jpg
免伤值.jpg
微信图片_20190109135949.jpg

进攻方:神将王允,攻击力=20+48=68
微信图片_20190109133547.jpg

测试结果
王允26下打爆箭塔。68*25=1700、68*26=1768,所以箭塔所受的总伤害在1701~1768之间(小数点以下的处理可能会有微量误差)。

接下来推算一下免伤的效果。
下限:100% - 1672 ÷ 1701 = 1.7%
上限:100% - 1672 ÷ 1768 = 5.4%

这里,突然意识到免伤的计算和加攻速应该是一样方式的:免伤百分比 = (星芒免伤版面值÷300)%
最高免伤=(5400÷300)%=18%

下面是测试的视频



【星芒系统的加成数据汇总】
新しい画像.png













比我年长的请叫我猫莉,比我年小的请叫我大姐姐
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发表于 2019-1-10 14:40:28 来自手机 | 显示全部楼层
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