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弓类武将技能设计

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发表于 2022-7-4 00:08:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
巧变张恰
释放间隔10秒(没想好名字)
技能释放后,锁定一目标进行打击,提升自身100%射程和100%攻速,对防御建筑提升50%伤害,对资源建筑降低50%伤害,每次击破锁定目标后,降低10%攻速和10%射程,持续6秒。
觉醒:
逆转:觉醒后变成双形态,点击头像,切换后逆转技能属性,对资源建筑提升50%伤害,对防御建筑降低50%伤害(如果没升级技能,视情况要不要切换属性,也可以设计加点对武将伤害用于防守)
突破1(列阵)秒伤+5%
突破2(列型)张恰每次攻击,如果攻击对象是武将,会有50%的几率击退敌方武将,如果击退后超过攻击射程,张恰会重新选攻击范围的地方单位,如果击退成功,击退前敌方武将有仇恨在张恰身上会清空对张恰的仇恨值。
突破3(平狄)张恰每第五次攻击,吸取锁定目标最高生命值的10%转化为自身血量,目标不会对等减少10%血量,吸取上限(???),但是目标受到友方攻击加深10%伤害。
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发表于 2022-8-6 18:15:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得可以出个弓类辅助武将
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