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策划面对面 | 你最关心的问题,策划来解答~

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发表于 2019-7-17 20:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位主公大大,上周小君君带来了第二期策划面对面活动,期间收集到了很多主公宝贵的游戏建议。

小君君也都全部交由策划大大进行评估,同时策划大大也会认真听取各位主公的建议对游戏进行合理改进。说不定,在后续的新版本就可以看到主公这次提交的建议被采纳了哟!

接下来,小君君筛选了一部分优质的游戏建议,一起来看看策划大大是如何回答的吧?

@至尊寶:增加、武将、士兵、防御建筑、输出及承受伤害统计数据系统,在每次战斗后可以更直观的看各级种组合的效果和统计,让玩家可以更加专研游戏!
策划大大:这个很棒,哈哈,这个跟我们想到一起了,也在努力优化里面的数据统计逻辑,实话说,现在的规则是有点混乱,我们上次进行减伤公式的调整,也是在逐步在做这一块的优化,请主公们给我们点时间。

@万獸無缰:14本建议加入探隐建筑,为周围建筑提供探隐视野,增加偷本流难度;同时随着武将增多,配兵种类增多,建议将目前保存三套配兵增加至保存6套配兵。
策划大大:好建议,不过狼偷玩得6的主公们就要哭了,不过请放心,咱们是策略游戏,不会一棒子打死一个流派的,反而应该是增加更多的打法,谢谢建议。                                                                                               

@轩染天陈:希望十四本可以增加兵种的强度和推出新兵种,让玩家有多种搭配,防御塔最好也添加多点功能属性,有点玩家喜欢摆阵,实力不够智商来凑。
策划大大:这个可以有,有些我们确实也在做了。14本玩法中我们会对兵种进行扩展,到时候会拥有更多的兵种策略,除此之外也有城防策略会加以丰富,希望能满足你的愿望~

@皇朝之君临天下:希望神兵系统不要像坐骑一样那么难获取,神兵系统上线这么久,很多人都没有弄到第二个神兵,升级更是遥遥无期,希望可以在日常活动,或者攻城略地增加觅宝令的掉落,还有希望群雄的箱子能够掉落一些好东西。
策划大大:这个可以放心,神兵系统的相关资源将会逐渐开放更多的获取方式,包括后续的活动、节日活动等,都有在设计神兵的奖励投放了,还请耐心等待一下下~

@傲雪丶风陵:大家都很关心14本的进度问题,14本会在什么时候上线呢?
策划大大:十四本正在紧锣密鼓的开发中啦!相信不久之后就会和大家见面!

@没事皮一下:建议消耗送礼可以1万元宝送一个镇魂石,全民马都8技了,促进消费。
策划大大:坐骑培养的投放上在逐步加大,相信主公们已经有所感受,也会随着活动,比如周年庆(哎呀,说漏嘴了)逐步开始提升!

@子仲:账号输入多次锁定4小时的能不能用手机短信解封啥的,或者能自己设置账号不锁定。虽说不支持账号交易,但是君临现在有多少不买号的,这种情况很多,没处理方案会流失部分玩家。
策划大大:建议收到,这个吧主大大也严肃的跟我提过,这个是从安全性的最高级别确定的,也的确会给大家带来不好的体验,这个会酌情进行调整,不过再次提醒大家,账号、密码,不要以任何形式进行共享甚至公开,就算不怕“贼”得手,也怕“贼”惦记啊,亲!~

@深海不深:策划你好!我建议提高军团建立门槛,现在太容易建新团,玩家不够分配,所以现在招人难。招人难就导致了一部分团员很娇气,不听话不听指挥,还不敢随便踢走,他一不高兴还自己走了,因为他不愁没团收,这样让我们对军团很难管理。以前怕做不好没军团要,现在是怕军团没人来。请策划老大们认真考虑我的建议。       
策划大大:建议收到,确定这个提建议的同学不会被其他主公打?哈哈,开个玩笑,这个我们再综合考虑下,其实还是在离团损失上有些力度不大够,导致军团在团队管理上的难度增加,甚至也是当前“换壳”军团的流行玩法比较盛行,很不利于军团的稳定性。

@悍将刘三刀:建议把赋税的钱粮珠宝和群雄宝箱开出珠宝改为袋子2:希望日常任务奖励的兵书更换为将魂,武将技能强化需要很多的将魂,能加快新手成长,兵书对于老玩家来说实在是太鸡肋了
策划大大:这个建议不错,确实是对新手有帮助。

@总有刁民想害朕:您好,策划大大们,我们很喜欢玩这个游戏,希望这游戏越来越火,我想提一个建议【建议是关于圣印的,我们每个玩家攒一个圣印都不容易,我们有的人一开始碎片够了就合,一些合出来的圣印作用不大,然而现在多余出来的圣印不能分解,大家都希望这游戏能出一个圣印分解功能,就跟武将卸甲一样差不多就行,分解碎片还50%】这是我提的一个小建议啊,提的不好勿怪。
策划大大:哈哈,多谢老板的关照,努力再努力!~圣印的这个功能是可以考虑的,非常好的建议,谢谢!

@千鬼夜行:1.建议增加圣宝元培,天运符,觅宝令等新道具的活动产出,比如恢复以前的抽卡送礼和重生送礼,不再送签子,多送一些上述新道具.2.开放14本时建议加强一下兵种和建筑,目前武将太强势了,都可以不带兵了,破坏游戏平衡。3.多增加巅峰对决这样的竞技玩法。
策划大大:感谢建议,我们已经在设计新的点将和重生福利活动了,到时候将会带给主公更多的收益哦。而且14本也会增加更多的战斗玩法,以及丰富城防策略,主公可以小小的期待一下哦~                                                                       

还有主公关心的匹配优化问题,其实我们一直非常重视并且在持续观察优化游戏的匹配规则。此外,还有很多很多优秀的建议策划大大都已经收到,非常感谢各位主公的肺腑之言。因为篇幅的限制,不能一一为主公展示所有的建议内容和回复。

本次的策划面对面就到这里了,在今后的游戏中,我们会一直关注大家的反馈,小君君也会经常拉策划大大过来,为各位主公作出解答哦~


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豪杰

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发表于 2019-7-17 21:25:08 来自手机 | 显示全部楼层
应用宝版本的渠道什么时候开放
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豪杰

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发表于 2019-7-17 22:12:15 来自手机 | 显示全部楼层
出武将头像到现在,空间全部点赞就得了两本诗经,请问拿什么来学武将技能?建议多出点诗经的渠道。
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太守

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发表于 2019-7-18 17:28:04 | 显示全部楼层
現在的群雄分配機制跟寶箱獎勵,說實話....真的很誇張,策劃大人您真的該看看,級別差距20~30級,侍衛、名馬、神兵.....當初不是說實力相當的才會分配在一個組,大多數玩家都認為分配機制有很大問題,群雄獎勵寶箱9成都是將魂、寶珠、馬兒碎片,跟之前差異太大了吧~
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发表于 2019-7-21 23:28:43 来自手机 | 显示全部楼层
新手难玩发育困难不重氪根本不用玩武将难搞还更新的快一个新武搞起来要大半年更新一个就三个月让平民怎么玩希望能多一点福利也不要把武将越搞越牛逼现在武将相差太大了可以多搞一些武将加成的就像坐骑装备将星台这样的加成不然武将越来越不平衡也会减少人气和游戏体验
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发表于 2019-7-21 23:30:11 来自手机 | 显示全部楼层
希望把武将削弱一些
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郡史

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发表于 2019-7-29 10:57:03 来自手机 | 显示全部楼层
连续多天都是一样,合马技能9+9=9,6+6=6,6+6=6。这样的失败率让我看不到希望,出了两个无双武将用了58个重生令,最近的神射黄忠也出了快要10次了!小君君是不是我的帐号被你毁了,你给我查查id8638058
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豪杰

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发表于 昨天 04:35 来自手机 | 显示全部楼层
如果客服每天只会删帖,那么策划面对面的意义何在呢。
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