|
如果强化普攻和闪避可以叠加就还行,加强了些防守能力。还有那个吸血就是个摆设,别的传说武将一下吸满血,文鸯打个防御建筑血都吸不上来,技能提升普到3000多伤害,就吸300血,不如改成造成总伤害10%。打单个没变,但穿过几个单位可以多吸点。或者直接改成普攻回复20%秒伤。说实话20%不算太多,比起那些技能没放完就满血的。(还有吕姬还是不行,建议那个20%生命盾盾进场就有,不然依旧难存活。附提的。)射手的优势不应该只有射程,本身就脆,还没伤害。最后再说一句,文鸯打伤害靠强化普攻,希望能加强一下,最好是消灭一个单位获得一次。增强进攻能力。刚好避免文鸯攻速过快,打空气。个人建议,考虑不周,望采纳改进。 |
|