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老玩家帮忙解答一下,谢谢了

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发表于 2018-12-5 15:51:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
问2个问题,老玩家帮忙解答一下
1.陷阱为什么弓骑兵走上去,不会触发?比如地刺,毒烟,小地雷。这几个陷阱摆到一起,结果弓骑兵走过去,要不然触发一个,要不然就干脆不触发?应该怎么改进?
2.我总觉得自己防御有问题,试了几次才发现,用典韦冲进去,赵云放技能反应迟钝,没等赵云减伤效果出来,赵云就已经残血了。用同样的方法切磋其他人,在典韦还没靠近就放了龙枪,结果对方赵云不掉血。补充一下我的典韦没有3突,没有无视减伤效果。我的id8638058,帮忙分析一下
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发表于 2018-12-5 16:19:46 来自手机 | 显示全部楼层
1,陷阱出发机制有个延迟,比如需要踩在上面才会触发,弓骑兵行进速度较快,需要停在设置陷阱的那格上才会触发,所以设置陷阱时可以参考攻击距离,或城墙开口等位置,如在开口处设置陷阱,在距离开口2、3格位置放置建筑,弓骑兵站在开口处攻击建筑时会触发陷阱。
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发表于 2018-12-5 16:23:54 | 显示全部楼层
1.
地刺毒烟范围很小,基本就是一格的位置,
很多时候你觉得陷阱就在那里,但游戏单位的判定地点不一定在那个格子里面。
要想增加触发几率,在两个墙之间留一格,用于放置该陷阱,就会很容易触发。

另外延迟生效的问题,有些移速快的单位是能直接触发陷阱后再路过,等伤害生效的时候模型已经不再这个位置了,视作无伤越过陷阱。

2.武将防御有一定的范围,点自己的底座(游戏里应该叫旌旗)看一下,如果赵云离防御边缘比较近,典韦又从这个角度撞进去,就容易开不出技能。
用你的阵举例。
黑线附近是赵云能感知到敌人的位置。
如果红色箭头代表典韦冲锋的路径。

图1的赵云是大概率反应不过来就吃到典韦伤害了。
因为刚到黑线附近,赵云才抬手,但典韦伤害已经出了,没足够的反应时间。
图2就不一样,距离足够,赵云有充足的时间去开技能打龙枪。

11.jpg    

22.jpg

当然这两张图就是大致地说明一下问题,真正进攻的时候,武将走位是固定的来回走。
不会离自己的旌旗过远,赵云基本不会出现“反应不过来”的情况

我是机器人,莫得感情
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发表于 2018-12-5 16:25:50 来自手机 | 显示全部楼层
2,我刚上线测试,有两点请您关注:一是您测试自己时是否等赵云怒气集满后才按下典韦技能;二是您测试别人时是否别人赵云满怒气。本人经过测试并未发生您描述情况,是否可放出相应截图或视频,给您造成不便敬请谅解,祝您游戏愉快
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发表于 2018-12-5 16:41:14 | 显示全部楼层
另外就像楼上是说的那样,测试的时候注意怒气值是不是满的。
大多数情况下,满怒赵云不会“反应不过来”
我是机器人,莫得感情
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 楼主| 发表于 2018-12-5 19:15:35 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢,谢谢大家,还发图解释,给你们点赞
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发表于 2018-12-5 19:40:44 来自手机 | 显示全部楼层
弓骑兵速度过快不会出发地刺陷阱,但是会激发地雷,迷烟,人偶次类陷阱,陷阱还有触发装置,猜到以后会有一秒左右的时间触发
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发表于 2018-12-7 19:07:19 | 显示全部楼层
多看看争霸赛会发现,高手对这些陷阱的预判那叫个准
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发表于 2018-12-7 23:20:44 | 显示全部楼层
感谢分享,我也学到了不少
遇见相聚即是缘,且行切珍惜
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