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本人差不多能算一个伪三国迷,对三国武将、演义比较着迷,三国志也略有涉及,以至三国体裁的游戏都去玩。从最开始的吞食到三国志到各种手游,一次无意见发现了君临天下,就入坑了。当时记得是在玩了皇室战争后发现的君临,一开始是个小白什么也不懂就上手了,不知何为777也不知七星与无双的区分更别提什么压级了,在被虐中用小弓手一点点的磨资源,入了一个随心的小团,团战各种受虐但依然一盾盾去生磨,查阅了贴吧各种资料,试尽了各种阵型经历了被一个辽神或诸葛屠城。后来人去团散,贴吧看到种菜养老团收人,当时并不知啥意思,就一个没觉醒没三突的诸葛竟然申请入团了,申请竟然也通过了。团里当时其实是一个指挥在扛大旗,在这个指挥和团友的指点下,渐渐走向正规有了四无双有了四七七七有了黑墙,游戏机制的问题目前走在120级的卡级道路上。怎么说呢当时君临是一个相比其它手游来说比较平衡的游戏,金主冲金发展快,贫民花时间也不慢,没有明显的二级分化,大家都走在刷墙与30次的道路上。渐渐的游戏变了,侍卫系统、名马系统、国战系统,当然这是游戏发展的必然,要有继续吸收养分的源泉,这几次改动其实不冲金的也是能玩的,只是花更多的时间投入到这个游戏,虽然成不了一线但是在二三线搞搞还是有搞头的,因为游戏里还有签到、群雄、活动可以拿一些免费资源。经历了转移风波后,在稳定了一段时间界面进行了调整,虽然不知有什么用,然后陆续出了各种冲值界面和超级月卡(哈哈超级),给我的感觉是君临开发遇到了资金瓶劲?再然后各种武将加前缀出台无双和777,关键是没有任何体系,也没开发出新的武将和兵种用法就是推和偷?比如虎豹骑历史上那么N的一个兵种,现在就是一只勾引援兵的炮灰。最近目标又盯上了节日活动,闯关以前运气不好得不到红包和令,现在运气好不好不加元宝都得不到,可能别的活动也会改成这样,节日活动慢慢可能变为冲值活动,或是元宝回收活动。群雄的箱子加入了橙马碎片,元宝几乎可以说见不到了。这样全方面降低了玩家获得免费元宝的渠道,促进冲值活动,同时做到了驱散平民玩家的目的,回归手游的正常形态。现在的我在勉强苟玩着。另外吐一下国战,还在纠结机制问题,这是国战吗!?策划你们确定这他瞄的不是团战的变种? 还有关于新777的猜想奖励,我想猜的给个小奖应该有吧,然而啥也没有,问了客服要我详细描述,我真不知道如何描述。
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